一周之后第一轮的社团活动彻底结束,社员们也得到了他们第一次课题的成绩评分,并且对于一些电脑方面的基础知识有了常识性地了解。老师便把社团分成了几个组,让社团按照自己喜好分别学习htl码,flash和ps。
林舒超不擅长美术方面的内容,所以选了ps,打算把以前没有机会学的这一块短板给补起来。
居铭丰为了和他同组,也选了同样的学习内容,然而他的水平其实比老师还好,简直是在欺凌小朋友。
替同组的孩子抹一把辛酸泪。
ps大组里面的女生要比男生还多,很能说明男女生专精点的发展方向。老师给同学们发了书,让学生们照着书上完成任务,然后说明了一个月之后大家要交的作业类型,就放任自由练习了。
社团课程结束后,林舒就回家继续工作了。他作业通常都直接在可见或者平时休息时抽空完成,以空出晚上的时间来继续进行码代码。一般来说偶尔码累了的时候也会上一下游戏,然而这段时间却很少再上线,只有周六的时候守诺上去做了一些包,并打了一轮排位战。
主机显露新功能,林舒新鲜之余,也有了更多研发新功能的热情。
而这个时候,《九重天》也已经是国内数一数二受欢迎的网游了。玩法有新意,游戏性强,打击感强,竞技性强,同时又充分兼顾了休闲玩法,也难怪人气鼎沸。
如果林舒没记错,这个时候《登星之路》应该也正在研发之中,很快就会跟玩家们见面了。
这两个游戏,才是星泽未来最强大的竞争对手。
林舒这样想着,再次开始凝神工作起来。
周末的时候林舒和居铭丰去了公司。到了之后,林舒便开口问荆和:&ldo;新网游的大致框架定下来了没?&rdo;
荆和回答道:&ldo;有点麻烦。&rdo;
林舒便问道:&ldo;具体是什么样的问题?&rdo;
&ldo;数据传输其实还不是什么问题,就是要让不同的系统之间无fèng对接有技术上的困难。&rdo;荆和回答道,&ldo;按照我们的计划,我们的游戏服务器应该有类似于《刀剑神域》动画那样的穿越感。但是刀剑神域毕竟是动画,怎么编都行,真正要做游戏,这个穿越感可是要难死人了。&rdo;
&ldo;不同服务器之间如何衔接,角色跨服之后那些数据可以保留,哪些数据要保存在原服务器……这些都还只是小问题。麻烦的是技能问题‐‐要把一个系统的职业技能设计得平衡已经很不容易了,林总你还想要跨系统跨类型设计技能,这难题有点难得过头了。&rdo;
林舒便笑说道:&ldo;如果这都为难你了,那我接下来要说的岂不是要把你为难坏了?&rdo;
荆和:&ldo;!?&rdo;
林舒说道:&ldo;关于不同游戏位面的问题,不但人物的职业技能要可以跨位面使用,而且在不同位面的能力强弱还不能相同。高魔和低魔要有差距,不能一概而论。&rdo;
荆和说道:&ldo;要做到这点,数据计算会非常复杂,还很容易出错。这研发成本也太高了。&rdo;
林舒说道:&ldo;其实不难的。&rdo;
荆和用求解的目光看着他。
以开放性引擎的方式研制单机,其实是林舒以前也没有见识过的研发方向。然而在林舒的前世,北辰基本上已经是键盘网游的巅峰了,林舒自忖按照传统网游的路子走,他并没有很大的信心做得更好。
而以星泽目前的技术储备,开始研发光脑和生物脑,以图制作出虚拟网游,技术储备又太过薄弱。
正好那段时间许良奇在看《刀剑神域》的第四季动画,林舒就想到了与开放性引擎可以相对应的开放性网游。
当然,即使核心是同一个概念,用在不同的平台上,其可以表现的形式也是完全不同的。
所以开放性网游并不像是开放性引擎,可以让玩家自主编写剧情。它取的只是一个在不同世界观之间跳跃的&ldo;开放性&rdo;概念。一个网游,内容太多了容易让人觉得累,然而内容太单调了又容易让人觉得无趣,&ldo;开放性&rdo;的概念,其实就是把不同的玩法分布在不同的&ldo;位面&rdo;
同一个引擎,在不同的背景设定下,有的偏重于战斗,有的偏重于经营,有的偏重于社区……虽然是同样的战斗系统,但是因为设定不同,所以游戏的节奏和战斗的紧张感也不同。
林舒这边,初定是用同一个引擎至少制作出四个世界,分别是魔幻现代社区风格,古风仙侠arpg风格,末日暗黑arpg风格,和科幻未来arpg风格。战斗节奏最紧张的应该是末日风格,其次是仙侠,养成经营的社区风格最浓厚的则是魔幻现代风格的世界观,因为预设怪少安全地图多,主要玩法是经营养成,而且可以用钱雇佣到高武力npc。
因为是新的网游模式,林舒也花费了不少时间寻找相关研发思路,很是琢磨了一些关键问题。
荆和此时为这个问题为难,林舒就回答道:&ldo;我们可以这样做‐‐把所有玩家数据,包括职业数据和物品数据保持在一个独立的总服务器上面。总服务器保存基础数据,而游戏服务器则保存一个基础数据乘以相应系数的属性数据。这样子只要调整相关的系数,就可以调整每个职业在当前服务器的表现。&rdo;
荆和说道:&ldo;我们要设定成玩家在跨越服务器之后可以保持原本职业吗?&rdo;
林舒回答道:&ldo;对,如果做不到这一点,就没有什么穿越感,趣味也会少很多。&rdo;
&ldo;可是那么做的话,仙侠职业在其他世界观被压制也就算了,其他世界的职业到仙侠世界要设定属性增幅吗?&rdo;
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